| 演出種類 |
・チャンスランプ 主にベルのV字型のチャンス目出現時に点滅開始。数ゲーム間点滅し、アツイ瞬間を教えてくれる。
・リールフラッシュ ウェイト中にリールフラッシュが起きたら何らかの演出へ発展。
・安西ひろこカットイン 通常時・チャンス演出時・ジャックイン時・BB終了時に発生。BB終了時に安西ひろこの実写映像が出現したら連チャンの期待度が大。通常時やチャンス目演出時に出現したら、ほぼボーナス確定。確定演出アリ。 |
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| ボーナス放出条件 |
・通常時、内部BBorRB成立時の1/4 連荘、確変モード時は内部BB成立1/2、RB成立の1/4でボーナス放出
・純ハズレで100%放出
・全子役で解除抽選 モード、設定により解除率が異なる |
| 通常A滞在時の全子役RT解除確率 |
| 設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1/358 |
1/324 |
1/358 |
1/266 |
1/358 |
1/203 |
※偶数設定の方が奇数よりも解除確率が高い
| 通常B滞在時の全子役RT解除確率 |
| 設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1/1985 |
1/1598 |
1/1985 |
1/1024 |
1/1985 |
1/431 |
※設定6のみ別格。こちらも偶数設定の方が奇数よりも解除確率が高い
| 高確&確変モード滞在時の全子役RT解除確率 |
| 1/8.37 (全設定共通) |
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| 4つのモード |
・通常Aモード 解除率が高いが滞在率は低い。設定変更後は必ずここからスタート
・通常Bモード 初当たり頻度が低いが、放出はほとんどBIGとなる。
・連荘モード BIG終了後1/4でこのモードに移行。以降約1/3(36%)で継続。REGで終了する事はない。
・確変モード 継続率50%、転落してもほぼ高確モードへ移行と、大連荘が期待できる。 |
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モード移行率 (モード移行抽選はBIG終了後のみ、REGではモード移行抽選は行われない) |
| 通常滞在時モード移行率 |
| 設定 |
通常A |
通常B |
高確 |
確変 |
| 1 |
3.1% |
70% |
25% |
1.5% |
| 2 |
12% |
60% |
25% |
1.5% |
| 3 |
3.1% |
68% |
25% |
3.1% |
| 4 |
14% |
59% |
25% |
1.5% |
| 5 |
30% |
31% |
37% |
0.3% |
| 6 |
50% |
29% |
19% |
0.3% |
※高設定ほど通常Bへの移行率が低い
| 連荘モード滞在時モード移行率 |
| 設定 |
通常A |
通常B |
高確 |
確変 |
| 1 |
14% |
49% |
35% |
1.5% |
| 2 |
12% |
50% |
35% |
1.5% |
| 3 |
3.1% |
46% |
47% |
2.7% |
| 4 |
14% |
48% |
35% |
1.5% |
| 5 |
15% |
34% |
49% |
0.3% |
| 6 |
25% |
50% |
24% |
0.3% |
| 確変モード滞在時移行率(全設定共通) |
| 通常A |
通常B |
高確 |
確変 |
| 0.6% |
0.3% |
49% |
50% |
※約1/2で確変継続。転落してもほぼ高確モードへの移行 |
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| 小役狙い |
左リール12番のチェリー(赤7付きチェリー)上段から下段に狙う。 スイカまで滑ってきたら、中右にもスイカを狙う。 それ以外は中右適当。 |
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BB消化手順
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液晶にベルが表示されたら、順押し適当。 何も表示されなかったら、小役狙いの手順でスイカとチェリーを狙う。
液晶にリプレイが表示されたら逆押し適当押しでオートハズシ。 |