2種類の黄金ラッシュ
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黄金ラッシュ 抽選契機 純ハズレ、BR成立、中段チェリー成立、BIG中強ハズレ、JACハズレ 継続プレイ数 10P、20P、30P、50P 最大連荘 1回の抽選で20連荘
スーパー黄金ラッシュ 抽選契機 黄金ラッシュ中の純ハズレ 継続プレイ数 10P、30P、50P、100P、300P 最大連荘 単発 |
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| 黄金ラッシュについて |
黄金ラッシュの1G当たりの増加枚数は10.60枚で、6つのラッシュ抽選条件がある。当選するといくつかの黄金ラッシュ継続ゲーム数に振り分けられる。
ラッシュ抽選条件 ・BIG当選時1/16384 ・BIG中強ハズレ100% ・強ハズレ100% ・押し順不問シングル、JACハズレ100% ・第1天井(BR間1200P)100% ・第2天井(BR間1999Pで第1天井発動無しで発動)100%
黄金ラッシュ獲得期待枚数 10G・・・103枚 300G・・3095枚
黄金ラッシュ抽選契機REG当選時の 黄金ラッシュ突入率 |
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弱ハズレ |
強ハズレ |
REG |
REG当選時突入率 |
| 設定1 |
1/99 |
1/76675 |
1/1310 |
1/4.4 |
| 設定2 |
1/100 |
1/77379 |
1/1213 |
1/4.4 |
| 設定3 |
1/102 |
1/78583 |
1/1057 |
1/4.0 |
| 設定4 |
1/103 |
1/79824 |
1/963 |
1/3.7 |
| 設定5 |
1/105 |
1/81236 |
1/910 |
1/3.5 |
| 設定6 |
1/110 |
1/84922 |
1/873 |
1/2.6 |
※高設定になると突入率は高くなる
スーパー黄金ラッシュ 継続ゲーム数振り分け |
| 10G |
68.01% |
| 30G |
4.98% |
| 50G |
18.23% |
| 100G |
7.77% |
| 200G |
0.49% |
| 300G |
0.49% |
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低確率状態と高確率状態 |
低確率状態から高確率状態への移行はは高確率状態抽選への移行ゲーム数を振り分けてから高確率状態ゲーム数を振り分ける。また、BIG中の弱ハズレの1/6でも高確率ゲームを抽選を行っている。高確率中に高確率G数に当選するとG数は上乗せされる。
高確率状態への以降ゲーム数振り分け 設定5〜6は平均62,1〜67,6Gで高確率に移行する。 設定1〜4は平均48,3Gで高確率に移行する。
高確率状態ゲーム数振り分け 設定1〜4は5Gが選択されやすい。 高設定になるほど長いG数が選択される。 設定5〜6のみ50G、100Gの選択される。
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| 高確率状態ゲーム数振り分け |
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設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 5G |
82% |
76% |
70% |
63% |
30% |
7.3% |
| 10G |
12% |
13% |
16% |
20% |
25% |
25% |
| 15G |
3% |
6% |
8% |
10% |
23% |
35% |
| 20G |
0.9% |
1.4% |
1.9% |
2.5% |
12% |
20% |
| 30G |
0.9% |
1.4% |
1.9% |
2.5% |
6.2% |
8.6% |
| 50G |
0% |
0% |
0% |
0% |
1% |
1% |
| 75G |
0% |
0% |
0% |
0% |
1% |
1% |
| 平均 |
6.3G |
6.9G |
7.5G |
8.1G |
13.2G |
16.2G |
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| 黄金ラッシュ5つの連荘テーブル |
連荘テーブル1 1回から20回の間に振り分けられる。偶数より奇数設定の方が連荘率は高い。設定6のみ若干連荘率が抑えられている。 抽選対象役・・高確時の弱ハズレ、BIG成立、第1天井。高/低の中段チェリー。BIG中の強ハズレ。BRのJACハズレ
| 連荘テーブル1の平均振り分け回数 |
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設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 平均 |
5.50回 |
5.00回 |
6.00回 |
5.30回 |
6.50回 |
4.50回 |
連荘テーブル2 1回から20回の間に振り分けられる。連荘が期待できる。設定1、4は20連荘の振り分けが10%。 抽選対象役・・高確率時のREG
| 連荘テーブル2の振り分け回数 |
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設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 平均 |
6.50回 |
6.56回 |
6.60回 |
6.80回 |
7.00回 |
7.20回 |
連荘テーブル3 1回から20回の間に振り分けられる。全設定共通。7回以上に振り分けれることはほぼない。低確時の弱ハズレ&BUG成立からの突入はほとんど期待出来ない、このテーブルが参照されるのは低確時の第1天井成立時ぐらいとなる。ほとんど単発で終わる。 抽選対象役・・低確時の弱ハズレ、BIG成立、第1天井低確率時によく参照されるテーブル。
連荘テーブル4 100%単発が確定。 抽選対象役・・低確時のREG
連荘テーブル5 10回から20回の間に振り分けられる。全設定共通。68%が10回。最も連荘が期待できるテーブル。10連以上が確定。 抽選対象役・・通常時の強ハズレ、第2天井
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| 通常時の打ち方(通常時の純ハズレ看破打法) |
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初めに左リール枠内にスイカが上についてる を狙う。(変則打ち厳禁)
純ハズレorボーナスはこの停止形
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リプレイはずし
(残り10PからJACIN優先) |
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BIG中の打ち方(ハズシ使用378.3枚) BIG中も子役の引き込みは100%なので基本的におやじ打ちでOK、リプレイ外しは逆押しオートはずし。
ナビ無し時には基本的に弱ハズレ。強ハズレの場合はBIG絵柄を狙うとBIG絵柄が揃う。
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