| 3つのボーナス放出条件 |
規定RTプレイ数消化 ★ストックあり時のRT表★
|
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1〜8G |
3.1% |
3.5% |
3.1% |
3.5% |
3.9% |
4.6% |
| 9〜16G |
10.1% |
10.5% |
10.1% |
10.5% |
10.9% |
12.5% |
| 17〜24G |
11.3% |
11.7% |
11.3% |
11.7% |
12.1% |
13.6% |
| 25〜32G |
10.9% |
11.3% |
10.9% |
11.3% |
11.7% |
12.8% |
| 33〜40G |
6.2% |
6.6% |
6.2% |
6.6% |
7.0% |
8.5% |
| 41〜48G |
4.6% |
5.0% |
4.6% |
5.0% |
5.4% |
7.8% |
| 49〜64G |
7.4% |
7.8% |
7.4% |
7.8% |
8.2% |
8.9% |
| 65〜80G |
5.0% |
5.4% |
5.0% |
5.4% |
5.8% |
6.2% |
| 80〜96G |
3.1% |
3.9% |
3.5% |
3.9% |
4.3% |
3.9% |
| 97〜128G |
5.0% |
5.8% |
5.4% |
5.8% |
6.2% |
4.6% |
| 129〜192G |
7.8% |
8.5% |
8.2% |
8.5% |
7.0% |
4.6% |
| 193〜256G |
4.3% |
5.4% |
4.3% |
5.4% |
3.5% |
3.1% |
| 257〜384G |
4.3% |
5.4% |
4.3% |
5.4% |
3.5% |
3.5% |
| 385〜512G |
2.3% |
3.1% |
2.3% |
3.1% |
2.3% |
2.3% |
| 513〜640G |
2.3% |
2.3% |
2.3% |
2.3% |
1.9% |
0.3% |
| 641〜768G |
2.3% |
1.1% |
2.3% |
1.1% |
1.1% |
0.3% |
| 769〜896G |
2.3% |
0.7% |
2.3% |
0.7% |
1.1% |
0.3% |
| 897〜1024G |
2.3% |
0.3% |
1.9% |
0.3% |
1.1% |
0.3% |
| 1025〜1152G |
2.3% |
0.3% |
1.9% |
0.3% |
1.1% |
0.3% |
| 1153〜1280G |
2.3% |
0.3% |
1.9% |
0.3% |
1.1% |
0.3% |
※9〜32Gまでが、最も放出しやすい。ストックがある場合、設定1でも70%以上は128Gまでに放出される。なので、ヤメ時はやはり128Gが妥当。早く見切りをつけたいならば80Gか。
子役解除(オレンジとチェリーで子役解除抽選を行っている) オレンジ成立の1/9.9(実質1/1357.3)でRT解除、6G間の前兆RT後放出 チェリー成立の1/2.5(実質1/2048)でRT解除、ボーナスを即放出
RT中の純ハズレ(全設定1/16384の確率) また、ストックが無い場合はボーナスが成立した時にRTプレイ数の振り分けを行う、この時はストック無しの時のテーブルが参照される。 |
通常時の打ち方 |
- BARの下のチェリーを左リール上段or中段に狙う
- BAR下段停止中、右はおやじ打ち
- 上段にオレンジ停止で中リールオレンジ狙い。右リールはおやじ打ち
|
BIG中の打ち方 (3回目残り9Gからジャックイン優先) |
リプレイハズシの効果は、先代同様に約+30枚。平均獲得枚数は405枚。
まず中リールに赤7を狙い、右リールを適当押し。 その後、停止系により打ち分ける
・下段にベルがテンパイしたらベル確定、枠内赤7を狙う。
・左上がりにオレンジがテンパイしたらオレンジ確定、枠内赤7を狙う。
・中リール中段オレンジ(オレンジ非テンパイ)でチェリー確定。左リールにチェリーを狙う
・中段にリプレイがテンパイしたらJAC IN、左リールにチェリーを目押し。
・左下がりにリプレイがテンパイすればJAC IN、白7枠内でハズし。 |
| BIG中子役確率 |
| JACIN |
1/3.4 |
| 2枚チェリー |
1/13.65 |
| 4枚チェリー |
1/13.65 |
| オレンジ |
1/10.92 |
| JACハズレ |
1/8192 |
| ベル |
設定1〜4 |
1/2.27 |
| 設定5 |
1/2.12 |
| 設定6 |
1/10.92 |
| ハズレ |
設定1〜4 |
1/9.72 |
| 設定5 |
1/13.83 |
| 設定6 |
1/23.95 |
※前作同様BIG中のハズレから設定5、6の判別が可能 ※対ベルハズレ率の計算方法は以下の通り ハズレ回数÷ベル回数×100 = 対ベルハズレ率
| 設定別の対ベルハズレ率 |
| 設定 |
ハズレ率 |
| 1〜4 |
23.39% |
| 5 |
15.38% |
| 6 |
8.34% |
※設定1〜4で約4Gに一回ハズレ、設定6で12Gに一回ハズレと大きな設定差 |