| 特徴 |
- 本機は懐かしのファミコンゲーム「忍者くん」を主用キャラクターに使用
- ビッグはすべていったんストックされるが、レギュラーは即放出されるシステム
- 中段チェリー成立時の約1/5でRTが短縮される。残りRTは4〜64プレイに短縮され、途中でREGを引いても短縮されたRTプレイは変わらない。
- モードは全部で4つ。またRT解除のメインは規定プレイ数消化。
- ステージは「影屋敷」「竹林」「墓地」の3つ。「影屋敷」が連チャンモードの期待大。
- 連続演出は「開眼演出」「人魂出現」など。「開眼演出」は忍者くんが「リアル忍者くん」に変身し、目を開ければボーナス確定。「人魂出現」が3プレイ連続でほぼボーナス確定。また、小役ナビ系演出が減り、連続演出が多くなるとビッグの放出が近い、といった特徴がある。
- リプレイ外しはできない仕様で、技術介入性はほとんどなし。
|
|
| 設定 |
BB確率 |
RB確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/297 |
1/792 |
93.1% |
| 2 |
1/276 |
1/792 |
96.2% |
| 3 |
1/257 |
1/792 |
99.3% |
| 4 |
1/242 |
1/792 |
102.1% |
| 5 |
1/228 |
1/792 |
105.1% |
| 6 |
1/210 |
1/792 |
111.7% |
|
|